¡Recoge bellotas, esquiva obstáculos y sobrevive a la locura!

Acerca de Acorn Madness

¡Vuélvete loco en esta salvaje aventura arcade! ¡Libera tu ardilla interior! Eres la ardilla más rápida del parque, y el Gran Roble está soltando tesoros. Corre, esquiva y salta para atrapar bellotas que caen, pero ten cuidado — las malvadas Robo-Ardillas, los halcones hambrientos y el temido Cortacésped están para detenerte. ¿Podrás sobrevivir al caos y construir el botín definitivo para llegar a lo más alto del leaderboard?

Qué Hace Diferente a Acorn Madness

La mayoría de juegos del género "atrapa lo que cae" (piensa en Catch-the-Egg, Feed the Ducks o los clones de fruta que cae) se quedan en un solo eje: atrapar, esquivar, repetir. Acorn Madness añade encima una mecánica de enterrar: un escondite bajo tierra es lo único que sobrevive a un cambio de nivel, así que una buena partida consiste en decidir qué guardas para después y a por qué corres ahora. Además lidias con varios tipos de peligro: un Halcón que se lanza desde el cielo, el Cortacésped recorriendo un carril y Robo-Ardillas que compiten contigo por las mismas bellotas, en vez de un único enemigo reciclado, más tormentas de viento que duplican la velocidad de caída de las bellotas y sueltan una rama letal del Roble. Sin registro, sin descargas, sin paywalls. Y cuando el caos de esquivar halcones sea demasiado, reventar un poco de plástico de burbujas virtual es el respiro perfecto.

El Origen

Acorn Madness empezó en un viaje en coche. Las ardillas no paraban de cruzar la carretera delante del coche, y la conversación con los niños se convirtió en "¿cómo sería un juego arcade de ardillas?". Peligros para los cruces, clima porque a las ardillas claramente les importa el clima, y enterrar porque eso es por lo que son famosas las ardillas. El boceto pasó a un agente de programación con IA, que construyó el primer bucle jugable, y muchas sesiones de iteración desde entonces añadieron la complejidad de los niveles posteriores: el Cortacésped, las Robo-Ardillas, las tormentas de viento y los Halcones llegan con uno o dos niveles de diferencia.

Cómo jugar a Acorn Madness

Meta: Atrapa bellotas y llévalas a tu árbol.

  1. Las bellotas caen del árbol grande del medio.
  2. Corre debajo de una para atraparla.
  3. Corre al árbol de la derecha para guardarla.
  4. ¡Aléjate de la podadora, las ardillas robot y el halcón!

👆 En un teléfono o tableta

  • Joystickcorrer y cambiar de carril
  • JUMPsaltar
  • BURYesconder una bellota en la tierra
  • SHOOTdisparar, cuando tengas el arma

⌨️ En una computadora

  • ← →correr
  • ↑ ↓cambiar de carril o trepar
  • Espaciosaltar
  • Eesconder una bellota en la tierra
  • Fdisparar, cuando tengas el arma

¿Quieres todas las reglas? Lee la Guía avanzada de abajo.

Guía avanzada de Acorn Madness

Para los fans del arcade tipo Frogger de esquivar entre carriles, Acorn Madness se juega gratis online y en tu navegador sin descargas. Las bellotas caen del gran Roble en el centro del jardín en uno de tres carriles. Corres a izquierda y derecha por el suelo, cambias de carril con Arriba y Abajo, y atrapas las bellotas al vuelo o las recoges de la hierba antes de que el Cortacésped las aplaste o una Robo-Ardilla se las lleve. Tu ardilla empieza pudiendo llevar una sola bellota, así que el bucle es ajustado: atrápala, corre al Árbol-Hogar en el borde derecho y pisa su tronco para guardarla y sumar un punto.

Cada nivel dura 60 segundos y tiene una meta en la barra superior: guarda 6 bellotas en el nivel 1 y dos más en cada nivel siguiente. Alcanza la meta antes de que se acabe el tiempo para superar el nivel y ganar hasta tres estrellas (una vez y media la meta da dos; el doble da tres y termina el nivel antes de tiempo); si te quedas corto, pierdes una vida y repites el nivel. Tu mejor puntuación y el nivel más alto que has desbloqueado se guardan, así que Continuar en la pantalla de título retoma desde ahí. Tienes tres vidas, y el Cortacésped, una Robo-Ardilla, un Halcón en picado o una rama que cae te cuestan una vida y todas las bellotas que llevabas. Pulsa E mientras llevas una bellota para enterrarla donde estás, y E otra vez sobre el montículo para desenterrarla: un escondite es la única bellota que sobrevive a un cambio de nivel. Los power-ups aparecen solos cada 15 a 30 bellotas desde el nivel 2: una bolsa de tres, luego de cinco, y después la Ametralladora desde el nivel 3. Los peligros también llegan según un calendario: pasadas lentas del Cortacésped en el nivel 1 que se aceleran desde el nivel 2, Robo-Ardillas en el 3, tormentas de viento en el 5 y Halcones en el 6.

Consejos y Estrategia

Preguntas Frecuentes

¿Cuáles son los controles en Acorn Madness?
Izquierda/Derecha para correr, Arriba/Abajo para cambiar entre los tres carriles (o trepar un tronco cuando estás en el carril del fondo), Espacio para saltar, E para enterrar una bellota que lleves o desenterrarla, y F para disparar cuando tengas la Ametralladora. Guardar es automático: pisa el tronco del Árbol-Hogar y todo lo que llevas suma puntos.
¿Cómo se supera un nivel en Acorn Madness?
Cada nivel tiene una meta en la barra superior: guarda 6 bellotas en el nivel 1 y dos más en cada nivel siguiente, hasta 20. Alcánzala antes de que terminen los 60 segundos para superar el nivel y ganar de una a tres estrellas; guardar una vez y media la meta da dos estrellas, y el doble da tres y termina el nivel antes de tiempo. Si el tiempo se acaba sin llegar a la meta, pierdes una vida y repites el nivel desde la puntuación con la que lo empezaste.
¿Qué son las Robo-Ardillas en Acorn Madness?
Las Robo-Ardillas son ardillas rivales que compiten contigo por las bellotas: buscan las bellotas sueltas de su propio carril y se las llevan fuera de la pantalla, y tocar una te cuesta una vida y todas las bellotas que llevabas. Nunca salen del carril en el que aparecen, así que cambiar de carril con Arriba/Abajo es la escapatoria segura. Aparecen desde el nivel 3 y se vuelven más rápidas según subes de nivel; dos disparos de Ametralladora detienen a una.
¿De qué peligros debo cuidarme?
Además de las Robo-Ardillas, esquiva el Cortacésped, que aplasta bellotas y ardillas al contacto, y los Halcones que se lanzan desde el cielo a partir del nivel 6. En una tormenta de viento, una rama que cae es letal mientras cae y un obstáculo sólido cuando aterriza. Salir del suelo ayuda contra el Cortacésped, las Robo-Ardillas y los Halcones: una ardilla que salta o trepa no puede ser golpeada por ellos, pero una rama que cae sí te alcanza.
¿Cómo funciona enterrar bellotas?
Pulsa E mientras llevas una bellota para enterrarla donde estás, y E sobre el montículo de tierra para desenterrarla. Las bellotas enterradas están a salvo de las Robo-Ardillas y del Cortacésped, y son las únicas que sobreviven a un cambio de nivel: las que llevas se sueltan y las sueltas desaparecen cuando se acaba el tiempo. Enterrar no suma puntos por sí solo, así que desentierra el escondite y guárdalo en el siguiente nivel.
¿Qué hacen los eventos meteorológicos?
Desde el nivel 5 pasan tormentas de viento por el jardín. Las bellotas que caen durante una tormenta lo hacen al doble de velocidad, y el viento suelta una rama pesada en un carril al azar: letal si te cae encima, y luego bloquea ese carril hasta que la saltes o el Cortacésped la triture. Mientras dura la tormenta se muestra un aviso.
¿Hay power-ups y leaderboard?
Sí. Los power-ups de Capacidad de Carga te permiten llevar 3 o 5 bellotas a la vez, y la Ametralladora te deja disparar a las Robo-Ardillas, gastando una bellota que lleves por cada disparo. Desde el nivel 2 aparece un power-up cada 15 a 30 bellotas que recoges, en ese orden, y se queda contigo el resto de la partida. Cada partida se publica en la leaderboard global de Acorn Madness: toca el icono del trofeo encima del juego para verla. No hace falta registro.

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