Sortwave
toca los tubos para ordenar los colores
Toca un tubo y luego toca dónde verter
toca los tubos para ordenar los colores
Toca un tubo y luego toca dónde verter
Sortwave es un puzzle gratuito en línea de ordenar colores con agua. Cada tubo contiene hasta cuatro segmentos de líquido de color, y el objetivo es ordenar el tablero para que cada tubo tenga un solo color (o esté vacío). Toca un tubo de origen para levantar su color superior — se resalta visualmente con un resplandor — y luego toca un tubo de destino para verter. Un vertido solo tiene éxito si el destino está vacío o si su color superior coincide con el color levantado, y los segmentos consecutivos iguales se vierten juntos en un mismo flujo. Completa un nivel dejando cada tubo vacío o de un solo color, y luego pasa al siguiente de los 50 puzzles hechos a mano.
Tu puntuación por nivel es 1000 + (nivel × 50) menos 2 por movimiento y menos 10 por cada deshacer usado, con un mínimo de 50 puntos. Tienes 3 usos de deshacer por nivel — revierten el vertido más reciente y no se recargan — y un botón de reinicio que restablece el puzzle sin gastar un deshacer. Los niveles escalan a medida que avanzas: 4–5 tubos y 3 colores al principio, subiendo hasta 10 tubos y 7 colores en el nivel 50. El modo de reto diario sirve un único puzzle generado a cada jugador cada día natural, con un envío único a la tabla de puntuaciones.
Los puzzles de ordenar agua explotaron en móvil, pero las versiones de las tiendas de aplicaciones comparten una fórmula familiar: un anuncio tras cada nivel, botones de deshacer que cobran moneda premium y tableros generados por máquina sin fin que se confunden entre sí. Sortwave va en la dirección contraria. Los 50 niveles están hechos a mano con una curva de dificultad deliberada — los tableros iniciales enseñan la idea del tubo de reserva, los de mitad de partida obligan a encadenar vertidos de varios segmentos, y el tramo final exige anticipación genuina a lo largo de diez tubos y siete colores. Nada te interrumpe entre niveles, y los deshacer son una decisión de puntuación en lugar de una compra.
El sistema de puntuación es la otra diferencia: como cada movimiento cuesta puntos, el objetivo no es completar un nivel, sino completarlo de forma eficiente. Dos jugadores pueden superar el nivel 30, pero quien preparó vertidos encadenados y se saltó el botón de deshacer se lleva una puntuación notablemente mejor. Combinado con el puzzle diario generado, donde todo el mundo resuelve el tablero idéntico una vez al día, Sortwave convierte un género célebre por su calma en algo más parecido a una escalera de ajedrez rápido: tranquilo en la superficie, competitivo por debajo.