Pacenote
Un campeonato de rally que se corre con notas escritas por ti
Libreta
Parque de asistencia
Podio
Mapa de tramos
Campeonato completado
En pausa
Ajustes
Cómo jugar
Cada tramo se conduce dos veces. En el reconocimiento, a plena luz, lo conduces despacio (o dejas que lo conduzca el piloto automático) y escribes una nota para cada curva al llegar a ella: su dirección y lo cerrada que es. En la carrera, con la luz propia del tramo, Mira te lee tus notas unos 2,4 segundos antes por defecto (los Ajustes ofrecen 3,0 o 1,9 s), y la nota aparece pintada con tinta pálida en el camino, en el borde de tus faros. Ella lee solo lo que tú escribiste.
| Nota | Radio más cerrado | Seguro en tierra seca |
|---|---|---|
| HP horquilla | menos de 15 m | menos de 39 km/h |
| 1 | 15-25 m | 39-50 km/h |
| 2 | 25-40 m | 50-64 km/h |
| 3 | 40-60 m | 64-78 km/h |
| 4 | 60-90 m | 78-96 km/h |
| 5 | 90-140 m | 96-120 km/h |
| 6 | 140-220 m | 120-150 km/h |
Marcas bajo el número: una barra es larga (gira más de 100°), una cuña que se cierra es se cierra, una cuña que se abre es se abre, una línea de puntos es no cortes, y ! / !! son precauciones. Un arco es una cresta, un arco con un hueco es un salto.
Carrera: W / ↑ acelerador, S / ↓ freno, A D o ← → para girar, Espacio freno de mano, C cámara, Esc pausa. Reconocimiento: Q / E inician una curva a la izquierda / derecha, y luego H o 1-6 para su dureza; L larga, T se cierra, O se abre, X no cortes, / precaución; R cresta (Shift+R cresta sobre rasante), J salto (Shift+J salto grande), K precaución; Retroceso borra la última nota, Z rebobina 150 m, mantén F para ir más rápido en una recta, Tab abre la libreta, P activa o desactiva el piloto automático.
Carrera: mantén el pulgar en la parte inferior de la pantalla para conducir; deslízalo a izquierda o derecha para girar, hacia abajo para frenar; levántalo para dejarte llevar. El botón redondo es el freno de mano. Reconocimiento: conduce el piloto automático. Toca L o R cuando empiece una curva y luego su número en el abanico; una fila de modificadores se queda dos segundos. Los botones del centro escriben crestas, saltos y precauciones, borran la última nota, rebobinan 150 m y abren la libreta.
Mando: el stick izquierdo gira, el gatillo derecho es el acelerador, el gatillo izquierdo frena, A es el freno de mano y Start pausa. En el reconocimiento, la cruceta izquierda o derecha inicia una curva, arriba y abajo eligen su número, A la escribe y B la cancela; después, arriba es se cierra, abajo es se abre, A es larga y B es una precaución. X escribe una cresta, Y un salto, LB una nota de precaución y Back rebobina.
Parque de asistencia: después del segundo y del cuarto tramo de un rally, y entre rallies, el equipo dispone de 30 minutos. Las reparaciones, los cambios de neumáticos, los reglajes y las piezas nuevas restan minutos de ese reloj (las reparaciones entre rallies no cuentan); si te pasas, se suman 10 segundos por cada minuto extra al tiempo del siguiente tramo, y no se te niega nada. Las piezas cuestan las monedas que ganas en los tramos.
La tarjeta del tramo puntúa tiempo, notas, conducción limpia y posición, y señala cada nota que mintió: gris por prudente, ámbar y rojo por demasiado generosa, y rojo por curvas que no anotaste.