Pacenote

Un campeonato de rally que se corre con notas escritas por ti

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KM/H
Q / E inicia una curva · H, 1-6 su dureza · L T O X / modificadores · R cresta · J salto · K precaución · Z rebobinar · mantén F para ir rápido
GUARDADO
CALENTANDO LOS FAROS

Acerca de Pacenote

Pacenote es un juego de rally en 3D gratis sobre la habilidad más antigua de este deporte: escribir tus propias notas. Conduces el n.º 37, un coche de rally blanco, con Mira como copiloto en el Northern Gravel Championship: cuatro rallies de seis tramos, 24 tramos en total, sobre grava suelta, asfalto mojado, nieve compacta y una montaña de noche. Cada tramo se conduce dos veces. El reconocimiento se hace a plena luz, despacio, mientras escribes una nota para cada curva, cresta y salto. La carrera se corre con la luz propia del tramo, desde la tarde pasando por el crepúsculo hasta la noche, y en la oscuridad la carretera solo existe dentro de dos haces de faros que alcanzan unos sesenta metros entre el polvo con las lámparas de serie, y menos con lluvia, niebla y nieve.

Mira nunca inventa una nota. Lee exactamente lo que escribiste, un par de segundos por delante del coche, y la nota aparece en tinta pálida sobre el camino, en el borde de la luz. Una nota demasiado generosa puede sacarte del camino, y la tarjeta del tramo muestra con exactitud qué nota mintió y cómo era realmente la curva.

Cómo jugar a Pacenote

Controles

Consejos

Preguntas Frecuentes

¿Cómo funciona la escala de dureza de las curvas?
Cada curva se gradúa por su radio más cerrado. Una horquilla mide menos de 15 m, un uno 15-25 m, un dos 25-40 m, un tres 40-60 m, un cuatro 60-90 m, un cinco 90-140 m y un seis 140-220 m, casi recto. En tierra seca un cuatro es seguro a unos 78-96 km/h y un dos a unos 50-64 km/h. Los números más bajos son las curvas más lentas.
¿Cuánto cuesta una nota demasiado generosa?
Una nota un escalón más rápida que la curva real cuesta 4 puntos de auditoría y dos o más escalones cuestan 8, frente a 1 o 2 por una nota demasiado prudente; los puntos salen de los 250 que puedes ganar con las notas. La carretera te castiga otra vez en la carrera: llegas demasiado rápido, te abres y sales del camino. Los árboles, y los muros por encima de 18 m/s en Col de Vaux, son un accidente que cuesta 12 segundos y un 18 % de daño; en Kirkfjell un banco de nieve cuesta 3 segundos y el 55 % de tu velocidad, pero ningún daño. La tarjeta del tramo nombra la nota y lo que era realmente la curva.
¿Por qué los faros solo llegan tan lejos?
De noche el camino solo existe dentro del charco de luz de tus faros: 60 m con las lámparas de serie en aire limpio, menos con polvo, lluvia, nieve o niebla. En un banco de niebla puede caer hasta unos 33 m, mientras que Mira canta cada nota con al menos 45 m de antelación, así que el aviso siempre llega antes de que la curva se ilumine. Por eso importan las notas que escribiste en el reconocimiento. Dos mejoras de faros, compradas en la asistencia, llevan los 60 m de serie a 80 y luego a 100 m, y una lente antiniebla recupera parte de lo que quita la niebla.
¿Mira corrige alguna vez mis notas?
No. Mira lee exactamente lo que hay en el libro, por defecto unos 2,4 segundos antes de cada nota a tu velocidad (los Ajustes ofrecen 3,0 o 1,9 segundos, y un aviso nunca llega con menos de 45 m de antelación). Si no escribiste nada para una curva, no se canta nada. Puedes corregir cualquier nota en la página de la libreta antes de la carrera, y rebobinar 150 m en el reconocimiento para volver a escribir una nota.
¿Qué conserva Continuar?
El campeonato tal como estaba en tu último guardado, almacenado en este navegador: el tramo en el que estás, tus notas de cada tramo que has reconocido, la mejor puntuación, el mejor tiempo y las estrellas de cada tramo, tu coche y tus piezas, tus monedas y tus Jokers. El juego guarda en cada tarjeta de tramo, al final de cada reconocimiento, en cada edición de la libreta, en el parque de asistencia y en el podio, y cuando ocultas la página. Una carrera en curso nunca se guarda, así que Continuar te devuelve al tablero de ese tramo (o al parque de asistencia o al podio si ahí guardaste) sin tiempo registrado; un Joker que ya usaste para reiniciar sigue gastado.