Recall

Voltea cartas, encadena combos, supera tu memoria.

RECALL

Voltea cartas. Encadena combos. Supera tu memoria.

Modo
Dificultad
Conjunto de Símbolos
Puntuación: 0 Movimientos: 0 ♦ 3

¡Bien Hecho!

A

Cómo Jugar a Recall

Recall es una versión moderna del clásico juego de cartas de Concentración (memoria). Frente a ti se despliega una cuadrícula de cartas boca abajo, cada pareja comparte un símbolo único. Toca cualquier carta para revelar su símbolo, luego toca una segunda carta intentando encontrar su pareja. Si las dos cartas comparten el mismo símbolo, permanecen boca arriba por el resto de la partida y sumas puntos. Si no coinciden, ambas cartas se voltean de nuevo tras una breve pausa — pero ahora ya sabes dónde están esos símbolos, así que recuérdalos.

Modos

Clásico te da tiempo ilimitado para despejar todo el tablero. Tu puntuación final combina los puntos base por pareja, los bonos de combo, un bono de eficiencia por pocos movimientos, y una pequeña penalización por cada pista usada. Clásico es la prueba más pura de memoria.

Sprint inicia una cuenta regresiva de 60 segundos en el momento en que volteas la primera carta. Anota tantas parejas como sea posible antes de que se acabe el tiempo. Las parejas sin despejar al terminar el tiempo no te cuestan nada — solo las parejas acertadas puntúan. Las puntuaciones de Sprint aparecen en la tabla de clasificación compartida.

Chain elimina el selector de dificultad y en su lugar te inicia en un tablero Fácil de 4×4. Cada vez que despejas todo el tablero, este crece en dos parejas más (hasta un máximo de 18 parejas), y ganas un bono por despeje. La partida continúa indefinidamente, volviéndose más difícil con cada nivel.

Combos

Empareja dos parejas seguidas sin fallar entre medio y empezarás a construir una racha de combo. La tercera pareja seguida gana +50 puntos de bono, la cuarta +100, la quinta +150, y cualquier racha de seis o más gana +200 por pareja. Un solo fallo reinicia la racha. Construir combos es la clave para puntuaciones altas en Sprint — los jugadores eficientes que rara vez fallan superan por un amplio margen a los que solo tienen suerte.

Pistas

Presiona el botón de Pista (o la tecla H) para revelar todas las cartas sin emparejar boca arriba durante 1.2 segundos. Tienes 3 pistas por partida. Úsalas con sabiduría: cada pista cuesta 50 puntos al final de la partida, y no se renuevan entre niveles de Chain. El contador de pistas se muestra en la parte superior derecha del HUD.

Preguntas Frecuentes

¿Cuál es la diferencia entre los modos Clásico, Sprint y Chain en Recall?

El modo Clásico te da tiempo ilimitado para emparejar todas las cartas del tablero, premiando el juego casi perfecto con un bono de eficiencia. El modo Sprint inicia una cuenta regresiva de 60 segundos y te deja anotar tantas parejas como sea posible antes de que se acabe el tiempo. El modo Chain hace crecer el tablero en dos parejas cada vez que lo despejas, premiando la resistencia y la concentración sostenida.

¿Cómo funciona el sistema de combos en Recall?

Cada acierto consecutivo suma a tu contador de combo. Las primeras dos parejas de una racha no dan bono, pero a partir de la tercera, los puntos de bono aumentan: +50 por un combo de 3, +100 por 4, +150 por 5, y +200 por cualquier racha de 6 o más. Un solo fallo reinicia el combo a cero.

¿Qué hace el botón de Pista y hay una penalización por usarlo?

Presionar Pista (o la tecla H) voltea todas las cartas sin emparejar boca arriba durante 1.2 segundos, y luego las vuelve a voltear. Tienes 3 pistas por partida. Al final de la partida, cada pista usada resta 50 puntos de tu puntuación final, así que las pistas te cuestan el bono de combo de una buena pareja.

¿Cómo se calcula la calificación de eficiencia (S/A/B/C) en el modo Clásico?

La calificación de eficiencia compara tus movimientos totales con el mínimo teórico (una pareja por turno, igual al número de parejas). Una calificación S significa que emparejaste casi todas las cartas al primer intento, mientras que una C significa que tu número de movimientos fue más del doble del mínimo.

¿El modo Sprint envía puntuaciones a la tabla de clasificación?

Sí. Solo el modo Sprint envía tu puntuación a la tabla de clasificación de Recall al final de cada partida. El modo Clásico guarda tu mejor tiempo de despeje localmente en tu navegador, y el modo Chain guarda los tableros despejados localmente.

¿Puedo jugar Recall en un teléfono o tableta?

Sí. Recall está diseñado para toques y clics — las cartas responden al tacto con la misma animación de volteo que los clics del mouse. La cuadrícula de cartas se ajusta automáticamente a tu pantalla para que todas las cartas sean completamente visibles.