Pip and the Lost Letters es un juego de mecanografía para niños. Pip el erizo está al principio de un camino de piedras y cada piedra lleva una letra. Pulsa la tecla correcta y Pip salta a la siguiente piedra. Las letras que forman una palabra están vigiladas por un bichito gruñón al final de la palabra, y cuando escribes la última letra Pip lo manda volando fuera del camino. Escribe todo el camino y Pip llegará a la bandera. El juego se inspiró en clásicos de la mecanografía como Mario Teaches Typing, donde tu personaje solo avanza cuando escribes, y está pensado para el teclado de un ordenador de verdad.
Antes de cada nivel, una tarjeta de misión te cuenta qué vas a practicar y por qué. Muestra las teclas nuevas, qué dedo pulsa cada una y el objetivo de cada estrella. Los niveles con teclas nuevas empiezan con un calentamiento breve: escribe cada tecla nueva unas cuantas veces mientras el diagrama de manos te muestra el dedo correcto. El calentamiento no tiene reloj ni puntos. Después empieza la carrera de verdad y su reloj arranca con tu primera tecla, así que puedes colocar los dedos con calma.
La aventura empieza desde cero. En el Prado de la Fila Base aprendes la F y la J, luego la D y la K, la S y la L, la A y el punto y coma, y después estiras los índices hasta la G y la H para escribir tus primeras palabras de verdad. El Sendero de las Copas añade la fila de arriba, un par de teclas cada vez. Las Cuevas de Cristal añaden la fila de abajo, la coma, el punto y la barra, así que ya puedes escribir todas las letras. El Castillo de las Nubes enseña las mayúsculas con la tecla Shift correcta y después frases, preguntas, apóstrofos y signos de exclamación. La Cumbre Estelar añade la fila de números y termina con niveles de velocidad. Cada nivel mezcla las teclas nuevas con las que ya conoces, así que las lecciones anteriores siguen practicándose.
El último nivel de cada mundo es un jefe: Grumble el Topo, Bramble el Cuervo, Rumble el Trol de Piedra, la Duquesa Drizzle y, por fin, El Scrambler. Cada palabra que terminas lanza una bellota brillante. Cada jefe carga un pisotón entre palabra y palabra. Termina una palabra sin errores antes de que el pisotón caiga y el golpe será Perfecto, con puntos extra. Un pisotón nunca hace daño a Pip, así que cualquiera puede vencer a todos los jefes.
El medidor de Flow de la barra superior es el corazón del juego. Se llena cuando escribes con un ritmo constante, sin detenerte a buscar teclas, y eso es justo lo que te da la mecanografía al tacto. Un medidor de Flow lleno multiplica cada tecla y cada bichito por uno y medio, por dos y luego por tres, y Pip empieza a brillar y a correr. Una búsqueda larga de una tecla o un error lo vacían. Escribir con dos dedos buscando cada tecla también permite terminar un nivel, pero los dedos firmes sobre la fila base puntúan mucho más.
Los errores son amables. Una tecla equivocada nunca termina la carrera: Pip se tambalea, la tecla parpadea y el juego espera a la correcta. Cada letra solo cuenta como un error, sin importar cuántas teclas se pulsen. Después de tres fallos en la misma letra, el diagrama de manos te muestra qué dedo usar. Las estrellas te mantienen honesto: una estrella por terminar, dos por un 90 % de precisión y tres por un 90 % de precisión dentro del tiempo objetivo que aparece en la tarjeta de misión.
Tu puntuación suma los puntos de Flow a un bonus de velocidad, un bonus de precisión y los golpes Perfectos a los jefes. Después del mundo 1 puedes activar el modo ninja, que oculta la guía del teclado a cambio de un diez por ciento extra. Cada nivel tiene su propio récord personal y su propia clasificación global, así que competir contra tu mejor tiempo en un nivel favorito es la manera de subir.
Tu progreso se ve en el propio teclado. Cada tecla que aprendes se ilumina con el color de su dedo, y una tecla recibe un borde dorado cuando consigues tres estrellas en el nivel que la enseñó. Las estrellas también desbloquean sombreros para Pip: un gorro de hoja, un casco de bellota, un sombrero de mago, un sombrero de explorador y una corona. Cada jefe que vences te da una medalla de mundo en el mapa. El progreso se guarda automáticamente en tu navegador y Continuar, en la pantalla de título, te lleva directo al siguiente nivel.