Guía avanzada de Spellhive
Spellhive es un juego de concurso de deletreo en inglés para niños. Elige una lista de palabras, pulsa Empezar un concurso y el juego dice la primera palabra en voz alta, luego la dice dentro de una frase y después repite la palabra, igual que lo hace el presentador de un concurso de deletreo de verdad. Escribe cómo se deletrea en el cuadro de respuesta y pulsa Enviar o Intro. Las mayúsculas y los espacios de más al principio o al final no importan, pero los apóstrofos y los guiones sí: “they’re” necesita su apóstrofo y “twenty-one” necesita su guion.
¿Te atascaste? Pulsa Escúchala o Más lento tantas veces como quieras, y pide la Frase o la Definición: todo gratis. Primera letra cuesta 3 de miel, una vez por palabra, y es gratis cuando tu tarro está vacío, así que nadie se queda atascado. Si fallas una palabra, el juego muestra cómo se deletrea con fichas de letras verdes, y la misma palabra vuelve un par de palabras más tarde para un segundo intento.
Rondas del Concurso: Vence a Tres Abejas Rivales
Cada concurso tiene tres rondas. En la Ronda 1, tú y tres abejas rivales de dibujos animados deletreáis unas cuantas palabras, y la abeja con menos aciertos sale zumbando, aunque un fallo en la Ronda 1 se perdona. Tres abejas pasan a la Semifinal, y las dos últimas se enfrentan en la Final. Un empate nunca te elimina. Si la Final termina empatada, gana la abeja con más palabras acertadas en todo el concurso. Si también hay empate ahí, gana el concurso perfecto (todas las palabras bien a la primera, sin Primera letra), y si no, lo decide una palabra de desempate. Cada rival deletrea su propia palabra después de ti, y su probabilidad de acertar la fija la liga, así que correr no ayuda: tómate tu tiempo y escucha.
Hay cuatro ligas: Prado, Jardín, Huerto y Real. Los rivales mejoran en cada una: Buzzy, Daisy y Pip en el Prado, hasta Duchess, Sir Stinger y Marigold en la Liga Real. Gana dos concursos en una liga para abrir la siguiente. Gana dos concursos en la Liga Real para convertirte en el Campeón del Concurso de Deletreo y conseguir la Corona real.
Listas por Grado, de Preescolar a 8.º Grado
Spellhive incluye 360 palabras de ortografía en inglés repartidas en 36 listas semanales: cuatro semanas para cada grado, de Preescolar a 8.º grado. Preescolar y 1.er grado empiezan con palabras de uso frecuente como “the”, “said” y “where”. Las semanas siguientes tratan las vocales largas, los grupos de vocales, las letras mudas, los prefijos y sufijos, las palabras que suenan igual como “their” y “they’re”, las raíces griegas, palabras de ciencia e historia y las famosas palabras traicioneras como “necessary”, “rhythm” y “accommodate”. Cada palabra incluida trae una definición corta escrita para niños y una frase que la usa. Cada semana da una medalla: bronce por llegar a la Semifinal, plata por la Final y oro por ganar.
Tu Propia Lista de Ortografía, Guardada y Compartida con un Código QR
Padres y docentes pueden escribir las palabras de ortografía de esta semana en Listas y luego en Nueva lista: una palabra por línea y, si quieren, una definición y una frase después de una barra, como island | land with water all around it | The pirates sailed to an island. Elige el grado y la lista recibe un nombre automático, como “Mi 4.º grado · Semana 4”, que puedes cambiar. Tus listas llevan una pequeña insignia “propia”, así que nunca se confunden con las semanas incluidas. Las listas se guardan en el navegador de ese dispositivo sin límite de tiempo, hasta que se borren los datos del sitio del navegador, y puedes tener hasta 40.
Para pasar la lista al teléfono o la tableta de un niño, pulsa Compartir. En teléfonos, tabletas y Chromebooks se abre el menú de compartir del propio dispositivo, así que puedes enviar el enlace por mensaje de inmediato, y la tarjeta también muestra un código QR y un botón Copiar enlace. Al abrir el enlace o escanear el código, Spellhive muestra “¿Cargar esta lista?”, y Cargar la guarda también en ese dispositivo. Las palabras viajan dentro del propio enlace, después del signo #, que los navegadores nunca envían a un sitio web, así que no se sube ni se guarda nada en un servidor. Las listas propias son para practicar, por eso nunca van a la clasificación.
Definiciones sin Internet
Para tus propias palabras, Spellhive usa la definición que escribiste. Si no escribiste ninguna, busca la palabra en un diccionario de unas 9000 palabras que viene con el juego. Unas 1000 de ellas, las palabras incluidas, las palabras de uso frecuente de Dolch y otras palabras que los niños pequeños suelen deletrear, tienen definiciones escritas para niños. El resto viene del diccionario gratuito WordNet de Princeton, elegidas entre las palabras cotidianas más usadas; son cortas pero están escritas para adultos, así que una definición escrita por ti sigue siendo lo mejor para los niños pequeños. Ninguna definición contiene la palabra ni una palabra que empiece igual, y si la palabra no está en el diccionario, el botón Definición simplemente se oculta. Las definiciones y las frases en pantalla nunca muestran la palabra: se sustituye por un espacio en blanco.
Tu Colmena, Disfraces y Decoraciones
Cada palabra acertada da miel: 10, más 5 si no usaste pistas, y extra por ganar una ronda o un concurso. Tu colmena en el prado llena una celda del panal por cada 25 de miel que consigues y crece anillo a anillo, hasta 91 celdas. Gasta miel en la Tienda en nueve disfraces para tu abeja, como un Gorro de fiesta, un Sombrero de mago o una Capa de superhéroe, y en diez decoraciones para el prado, desde Girasoles y un Estanque hasta Luces de hadas y un Arcoíris. Gastar miel nunca encoge la colmena. Hay 20 premios que conseguir, desde Primera palabra hasta Grado de oro.
¿Sin Voz? Modo Lectura
Spellhive habla con la voz integrada de tu propio dispositivo, así que no hay nada que descargar. Algunas tabletas, incluidos algunos modelos Kindle Fire, no tienen voz de lectura. Entonces Spellhive cambia al Modo lectura por sí solo: muestra la definición y la frase con la palabra tapada, cuántas letras tiene y las letras de la palabra como fichas desordenadas que puedes tocar para escribir. También puedes elegir el Modo lectura en Ajustes.
Consejos para Triunfar en el Concurso de Deletreo
- Escucha la frase: te ayuda a distinguir palabras que suenan igual, como “piece” y “peace”.
- Di la palabra despacio en tu cabeza y deletréala sonido a sonido antes de escribir.
- Usa Repaso en la colmena: trae de vuelta las palabras que fallaste, en los días que les toca.
- Una palabra sube de nivel cada vez que la deletreas bien sin pistas, y cuenta como dominada tras tres aciertos limpios repartidos en al menos dos días distintos.
- En un teléfono, el escenario se encoge mientras el teclado está abierto, así que el cuadro de respuesta y Enviar siguen a la vista.
Qué Hace Diferente a Spellhive
La mayoría de los juegos de ortografía en línea te muestran la palabra para copiarla, o son rompecabezas de letras como el Spelling Bee del New York Times, que trata de encontrar palabras, no de deletrear palabras que oyes. Spellhive es un auténtico concurso de deletreo hablado, con rivales y rondas eliminatorias, y funciona con la lista exacta que un niño trae a casa de la escuela. Herramientas de aula como Spelling City y Spellzone también aceptan listas propias; Spellhive no necesita cuenta ni inicio de sesión, funciona en cualquier navegador y guarda la lista en el dispositivo.
Preguntas Frecuentes
¿Cómo funciona un concurso en Spellhive?
Tú y tres abejas rivales deletreáis palabras en tres rondas: la Ronda 1, la Semifinal y la Final. Después de cada una de tus palabras, cada rival deletrea la suya. Al final de la Ronda 1 y de la Semifinal, la abeja con menos palabras acertadas queda eliminada, y un empate nunca te elimina. La Ronda 1 también perdona un fallo: si acertaste al menos una palabra, solo quedas fuera ahí cuando vas dos o más palabras por detrás de todos los rivales. La Final es entre dos abejas. Si hay empate, gana la abeja con más palabras acertadas en todo el concurso. Si también hay empate ahí, ganas tú si deletreaste todas las palabras bien a la primera sin Primera letra; si no, lo decide una palabra de desempate, nunca una palabra ya preguntada. Un concurso usa hasta 12 palabras de tu lista, elegidas para que las que te cuestan más salgan primero.
¿Qué pasa cuando deletreo mal una palabra?
Nada grave. Suena un sonido suave, la ortografía correcta se muestra con fichas de letras verdes y pulsas Entendido para continuar. La palabra vuelve dos palabras después para un segundo intento, marcado como Segundo intento. Un segundo intento da miel pero no cuenta para la puntuación de la ronda, así que la eliminación sigue siendo justa. Las palabras falladas también van a la lista Palabras para practicar en Premios y vuelven en Repaso en días posteriores.
¿Cómo creo mi propia lista de ortografía?
En la colmena, abre Listas y pulsa Nueva lista. Elige el grado, revisa el nombre (se rellena como Mi 4.º grado · Semana 4, y puedes cambiarlo) y escribe las palabras, una por línea. Puedes añadir una definición y una frase después de una barra: island | land with water all around it | The pirates sailed to an island. Una lista necesita de 3 a 60 palabras, y una palabra puede tener letras, apóstrofos, guiones y espacios sencillos. Pulsa Guardar lista, luego Elegir y Empezar un concurso.
¿Cuánto tiempo se guarda mi lista y está solo en este dispositivo?
Se guarda en este navegador de este dispositivo, sin límite de tiempo. Se queda hasta que se borren los datos del sitio del navegador, por ejemplo al borrar el historial o al usar una ventana privada. No está en tus otros dispositivos y no se sube nada. Para llevarla a otro teléfono, tableta o Chromebook, usa Compartir y abre el enlace allí.
¿Cómo comparto una lista con un código QR o un mensaje de texto?
Pulsa Compartir en la lista. Si el dispositivo tiene menú de compartir (la mayoría de los teléfonos, tabletas, Chromebooks y Safari), se abre para que envíes el enlace por mensaje de texto o correo. La tarjeta de Compartir también muestra un código QR y un botón Copiar enlace. En una lista larga con definiciones, el código QR lleva solo las palabras para que siga siendo fácil de escanear, y el enlace lleva todo. Al escanear el código o abrir el enlace, Spellhive empieza con una pregunta, ¿Cargar esta lista?, y Cargar la guarda en ese dispositivo con el mismo nombre. La lista entera va dentro del enlace, después del signo #, que nunca se envía a un servidor.
¿De dónde salen las definiciones sin una búsqueda en internet?
Las 360 palabras incluidas tienen definiciones y frases escritas para niños. Para tus propias palabras, Spellhive usa la definición que escribiste y, si no hay ninguna, busca la palabra en un diccionario de unas 9000 palabras que viene con el juego. Unas 1000 palabras comunes entre los niños, incluidas las palabras de uso frecuente de Dolch, tienen definiciones escritas para niños; el resto viene del diccionario gratuito WordNet de Princeton y son cortas pero de adultos, así que escribir las tuyas es lo mejor para los niños pequeños. Si una palabra no está, el botón Definición se oculta. No se envía nada a un servicio de IA, así que usarlo no cuesta nada.
¿Y si mi tableta no tiene voz?
Spellhive usa la voz de lectura integrada del dispositivo. Si no hay ninguna, como en algunas tabletas Kindle Fire, cambia al Modo lectura: muestra la definición y la frase con la palabra sustituida por un espacio en blanco, el número de letras y las letras como fichas desordenadas que puedes tocar. Una palabra de lista sin definición ni frase sigue funcionando, como un ejercicio de ordenar letras. También puedes activar el Modo lectura en Ajustes y fijar la velocidad de la voz en Lenta, Normal o Rápida.
¿Cuáles son las ligas y cómo me convierto en campeón?
Hay cuatro ligas: Prado, Jardín, Huerto y Real. En la Liga Prado los rivales aciertan más o menos la mitad de sus palabras; en la Liga Real aciertan la mayoría, y las palabras largas también les cuestan un poco más. Gana dos concursos en una liga para abrir la siguiente. Gana dos concursos en la Liga Real para convertirte en el Campeón del Concurso de Deletreo, lo que le da a tu abeja la Corona real. Puedes jugar cualquier liga que hayas abierto con cualquier lista.
¿Para qué sirven la miel, las pistas y la tienda?
Una palabra acertada da 10 de miel, más 5 si no usaste pistas. Ganar una ronda da 15, ganar un concurso 40, y un concurso perfecto 30 más. La miel llena tu colmena, una celda por cada 25 de miel, hasta 91 celdas. Primera letra cuesta 3 de miel, una vez por palabra, y es gratis si tu tarro está vacío; Escúchala, Más lento, Frase y Definición son siempre gratis. En la Tienda puedes comprar nueve disfraces y diez decoraciones para el prado. La Corona real no se puede comprar.
¿Cómo funciona la puntuación de la clasificación y es segura para los niños?
Tu puntuación es la mejor puntuación de concurso en cada lista semanal incluida, sumadas. Un concurso da 100 puntos por cada palabra acertada, 50 más por cada una sin pistas, 100 por llegar a la Semifinal, 200 por llegar a la Final, 400 por ganar y 100 por una victoria perfecta; un concurso sin ninguna palabra acertada no puntúa. Tus propias listas nunca van a la clasificación. Cuando tu total sube, la clasificación te pregunta en qué grado estás y un apodo, así que nunca escribas un nombre real. Spellhive nunca pide un nombre en ningún otro sitio y tus listas nunca salen del dispositivo.
¿Se guarda mi progreso y funciona en un Chromebook o un iPad?
Sí. La miel, la colmena, los disfraces, las medallas, los premios y tus listas se guardan en el navegador después de cada palabra. Si sales a mitad de un concurso, Continuar lo retoma en la misma palabra con las mismas puntuaciones. Spellhive está dibujado en 2D con texto y botones grandes, así que funciona en Chromebooks escolares, iPads, tabletas Android y teléfonos, y el cuadro de respuesta desactiva la autocorrección para que el teclado no te corrija la ortografía.