Refract
Enruta rayos láser a través de espejos y divisores para iluminar cada receptor.
Refract
Gira espejos y divisores para guiar los rayos láser hacia cada receptor brillante.
Haz clic en una ficha rotable para cambiar su orientación. Ilumina todos los receptores para superar el nivel.
Cómo Jugar a Refract
Refract es un rompecabezas óptico de precisión en el que giras espejos, divisores y prismas para guiar rayos láser de colores desde emisores en forma de estrella hasta receptores del mismo color. Los filtros, los muros, los emisores y los receptores quedan fijos donde el nivel los coloca. Cada giro actualiza al instante las trayectorias de los rayos — observa cómo los rayos de neón trazan nuevas rutas por la cuadrícula de 8×8 en tiempo real.
- Identifica las fichas rotables — cualquier ficha con un tenue resplandor azul se puede hacer clic (o tocar en pantallas táctiles). Las fichas fijas, como emisores, receptores y muros, no se pueden mover.
- Haz clic para girar — cada clic gira la ficha 90 grados en el sentido de las agujas del reloj. Los espejos y los divisores alternan entre dos orientaciones válidas, así que cada segundo clic se repite; los prismas recorren cuatro disposiciones de color distintas.
- Ilumina cada receptor — los receptores brillan cuando reciben un rayo del color correcto. Tu objetivo es iluminarlos todos al mismo tiempo. Cuando se ilumina el último receptor, el nivel se completa con una explosión de chispas de neón.
- Persigue el par para conseguir 3 estrellas — el par es el número objetivo de giros fijado para cada nivel. Resuelve igualando o mejorando el par para 3 estrellas, con hasta 2× el par para 2 estrellas, o con cualquier número de movimientos para 1 estrella. Las estrellas se guardan por nivel — vuelve a jugar para mejorarlas.
- Deshaz y reinicia libremente — pulsa Ctrl+Z o el botón Deshacer para retroceder un movimiento a la vez. Reiniciar Nivel devuelve todas las fichas a sus posiciones iniciales sin ninguna penalización de estrellas.
Atajos de teclado: R gira la primera ficha rotable del tablero, y Ctrl+Z (o Cmd+Z) deshace el último movimiento.
Tipos de Ficha
Entender cada tipo de ficha es clave para resolver los niveles más difíciles:
- Espejo (/)(\) — refleja un rayo 90 grados. Dos orientaciones: barra diagonal y barra invertida. Usa los espejos para desviar rayos alrededor de obstáculos o redirigirlos hacia receptores lejanos.
- Divisor (+) — una cruz dorada que divide cualquier rayo entrante en dos rayos a 90 grados entre sí. Uno continúa en línea recta, el otro se desvía en perpendicular. Gíralo para controlar la dirección de la desviación.
- Prisma — aparece a partir del nivel 11. Divide un rayo blanco en tres componentes de color — rojo, verde y azul — cada uno apuntado en una dirección distinta. Los rayos de color ya definido lo atraviesan sin cambios.
- Filtro de color — una ficha fija que solo deja pasar en línea recta los rayos del color correspondiente. Un filtro rojo absorbe por completo el verde y el azul. Usa los filtros para separar los colores de los rayos cuando varios rayos cruzan el mismo camino.
- Emisor — ficha fija en forma de estrella que dispara un rayo hacia afuera desde su posición en el borde. No se puede girar.
- Receptor — ficha circular fija que debe recibir un rayo que coincida con el color que muestra. Brilla cuando se ilumina correctamente.
Consejos y Estrategia
- Trabaja hacia atrás desde los receptores. Identifica qué ficha debe alimentar a cada receptor y luego traza el camino hacia atrás para encontrar qué emisor o divisor abastece esa ficha. Esto reduce las conjeturas y el número de giros.
- Los divisores multiplican tus opciones. Las fichas nunca se mueven — girar un divisor solo cambia por qué lado sale su segundo rayo, porque el rayo que pasa en línea recta siempre está ahí. Un solo divisor puede así alimentar a dos receptores a la vez: uno situado justo detrás de él y el otro en la perpendicular.
- Niveles de prisma: primero el color. En los niveles 11 a 15, identifica qué color debe llegar a qué receptor antes de tocar nada. Un prisma colocado incorrectamente puede dispersar los tres colores en direcciones equivocadas al mismo tiempo, lo que hace más difícil leer el nivel.
- Usa Deshacer con generosidad. Refract no tiene límite de tiempo, y deshacer es gratis — úsalo sin miedo para explorar opciones sin inflar tu contador de movimientos. Deshacer un giro fallido no te cuesta nada.
- Reiniciar también reinicia el contador de movimientos. Si te encuentras por encima del par, reinicia y resuelve con más calma. El par se cuenta desde cero en cada reinicio — una solución limpia siempre supera a una parchada.
- Las fichas bloqueadas son guías. Los emisores y receptores fijos revelan las restricciones de entrada y salida del rayo. Usa sus posiciones para deducir el recorrido necesario antes de girar cualquier ficha.
Preguntas Frecuentes
¿Cómo giro un espejo o divisor en Refract?
Haz clic en cualquier ficha no bloqueada (con un tenue borde azul) para girarla 90 grados en el sentido de las agujas del reloj. En pantallas táctiles, toca la ficha. Los espejos y los divisores tienen dos orientaciones válidas, así que un segundo clic los devuelve; los prismas tienen cuatro. Las fichas fijas — emisores, receptores, muros y filtros — no se pueden girar.
¿Qué es un divisor de haz y cómo divide el rayo?
Un divisor — representado como una cruz dorada — divide el haz entrante en dos rayos a 90 grados entre sí. Uno continúa en línea recta y el otro se desvía a la izquierda o a la derecha según la orientación del divisor. Gira el divisor para controlar la dirección que toma el rayo lateral.
¿Cómo funcionan los filtros de color en Refract?
Un filtro de color solo deja pasar en línea recta los rayos del color correspondiente. Un filtro rojo bloquea por completo los rayos verdes y azules. Los filtros son fichas fijas que rodeas en lugar de girar; aparecen en Filter Gate (nivel 7) y Spectrum Lock (nivel 14), donde aíslan un color en un camino compartido.
¿Qué es un prisma y cuándo aparece?
Los prismas aparecen a partir del nivel 11. Un prisma divide un rayo blanco en tres rayos independientes — rojo, verde y azul — cada uno saliendo en una dirección distinta. Gira el prisma para dirigir cada color hacia el receptor correcto. Los rayos de color ya definido atraviesan un prisma sin cambios.
¿Cómo se calculan las estrellas en Refract?
Par es el número objetivo de giros fijado para cada nivel. Tres estrellas: resuelve igualando o mejorando el par. Dos estrellas: resuelve en hasta el doble del par. Una estrella: resuelve con cualquier número de movimientos. Las estrellas se guardan por nivel, así que puedes volver a jugar para mejorar tu puntuación.
¿Puedo reiniciar un nivel en Refract?
Sí — haz clic en el botón Reiniciar Nivel para devolver todas las fichas a sus posiciones iniciales y reiniciar el contador de movimientos. Puedes reiniciar todas las veces que quieras. Solo se guarda tu mejor intento por nivel, así que reiniciar solo puede ayudar a tu puntuación de estrellas.